lunes, 30 de marzo de 2020

ACTIVIDAD 7. Lunes 30 - Marzo - 2020.



Alumno: _______________________________       Fecha: __________________

PARA ESTA ACTIVIDAD ESTAREMOS TRABAJANDO CON LAS INDICACIONES DEL PROYECTO EL CUAL SE DEBE ENVIAR AL CORREO EL DÍA MIÉRCOLES 1 DE ABRIL DEL 2020.

REALIZAR LA HISTORIETA DE LA PROBLEMÀTICA SOCIAL ELEGIDA, DICHA HISTORIETA DEBE CONTAR CON LO SIGUIENTE:

PORTADA: Que incluya los datos del alumno (nombre completo, grado, grupo), logotipo de icades, fecha de elaboración, título de la historieta y dibujo relacionado con la historieta.

INICIO: Donde se presente a los personajes, se mencione lo que quieren hacer o lograr y cuáles son las condiciones en las que se encuentran, además de situar el lugar y el ambiente en el cual se desarrollará la historia.

NUDO: Donde presenten el desarrollo de la historia y el problema que rompe con la normalidad del inicio y las acciones de los personajes.

DESENLACE: Donde se resuelve o se agrava el problema planteado a lo largo de la historia; este puede ser inesperado, sorprendente, triste, alegre, negativo; abiertos o cerrado.

RECURSOS QUE DEBEN ESTAR PRESENTES EN SU HISTORIETA:

Viñetas: Son cada uno de los recuadros en los que se enmarcan las imágenes que sintetizan un momento especifico de la narración, contienen las escenas que, unidas contaran la historia. Dentro de ellas debe haber dibujos que representen objetos o acciones. Cada viñeta debe contar algo importante de la historia y deben cumplir una secuencia conforme al orden de lectura. Las viñetas pueden ser rectangulares, cuadradas u ovaladas.

Cartucho o cartela: Viñeta inicial de la historieta (aunque también se puede usar en cualquier otra viñeta sin abusar de su uso), en el cual mediante un mensaje escrito se sitúa la escena, se explica que paso antes o se brinda información, que no fue contada, mediante imágenes o diálogos. En esta parte aparece la voz del narrador usando la tercera persona brindando un contexto de la historia (tiempo, espacio, ambiente).

Globos de diálogo o bocadillos: Incluyendo los diálogos o los pensamientos de los personajes en cada viñeta.



Tipografía: En las historietas suele usarse una que simule que el texto está escrito a mano ya que así la narración parece más cercana a los personajes. También se usan negritas para remarcar información relevante, así como mayúsculas o tipos de letras con bordes temblorosos, sombras u otros efectos.

Onomatopeyas: Son un recurso que consiste en usar sonidos convencionales de una lengua para tratar de reproducir sonidos de la naturaleza, de animales o aquellos causados por diversas cosas. Estas cumplen con una doble función:

1) Darle más vitalidad y movimiento a una escena mediante el diseño de las letras de la onomatopeya.
2) Darle un sentido temporal a la imagen al representar la duración del sonido.


viernes, 27 de marzo de 2020

ACTIVIDAD 6. Viernes 27 - Marzo - 2020.



Alumno: _______________________________       Fecha: __________________

SELECCIONAR UN PROBLEMA SOCIAL Y REALIZAR UN GUION PARA HACER UNA HISTORIETA.

EL OBJETIVO ES PRESENTAR UN PROBLEMA SOCIAL POR MEDIO DE UNA HISTORIETA.

NOTA: En la columna de guion de la historieta deben incluir todos los diálogos que utilizaran en la historieta indicando el número de viñetas que va a utilizar en cada apartado.

Lo esencial que sucede en el cuento
Guion de la historieta

Inicio: (Explica la información que presenta sobre personajes, ambientes, tiempo, situación)



Nudo: (Explica el desarrollo de la historia, el problema que se presenta y las acciones que identificas en los personajes).



Desenlace: (Explica cómo se resuelve el problema presentado en el desarrollo y si el final es abierto o cerrado).





EL SIGUIENTE EJEMPLO CORRESPONDE A UNA HISTORIETA HECHA A PARTIR DE UN CUENTO, PERO EN EL CASO DE USTEDES LA REALIZARAN A PARTIR DE UN PROBLEMA SOCIAL.






jueves, 26 de marzo de 2020

ACTIVIDAD 5. Jueves 26 - Marzo - 2020.




Alumno: _______________________________       Fecha: __________________

LEE LAS SIGUIENTES HISTORIETAS, DESPUÉS IDENTIFICA LO SIGUIENTE:

Inicio: (Explica la información que presenta sobre personajes, ambientes, tiempo, situación).

Nudo: (Explica el desarrollo de la historia, el problema que se presenta y las acciones que identificas en los personajes).

Desenlace: (Explica cómo se resuelve el problema presentado en el desarrollo y si el final es abierto o cerrado).

ADEMÁS, IDENTIFICA EL USO DE LOS DIFERENTES RECURSOS EN LAS HISTORIETAS SEÑALANDO CADA UNO DE ELLOS UTILIZANDO SIMBOLOGÍA:

  • Viñetas
  • Globos de dialogo o bocadillos
  • Cartucho o cartela
  • Tipografía
  • Onomatopeyas






miércoles, 25 de marzo de 2020

ACTIVIDAD 4. Miércoles 25 - Marzo - 2020.



Alumno: _______________________________       Fecha: __________________

LEE LA SIGUIENTE INFORMACIÓN SOBRE EL TEMA DE LA HISTORIETA Y A PARTIR DEL TEXTO REALIZA UN MAPA CONCEPTUAL DONDE EXPLIQUES EL TEMA Y LOS PUNTOS MÁS IMPORTANTES SOBRE ESTE.

NOTA: Recuerda que un mapa conceptual lleva información breve y lo más relevante del tema, se usan figuras geométricas para enmarcar la información, lleva un orden jerárquico, usa líneas para relacionar la información y conectores a un lado de estas líneas. (Deben tener cuidado en la distribución de la información ya que se evaluará el contenido, limpieza, claridad de la letra y organización del mapa).

Tema: La historieta

La historieta es una narración que se cuenta mediante imágenes y palabras, en la actualidad se pueden encontrar impresas o en medios electrónicos. En el siglo XVIII aparecen en Inglaterra las primeras caricaturas con globos de dialogo, estas se popularizan en todo el mundo con diversas temáticas y personajes.

Como las historietas son narraciones relatan sucesos o hechos que se van hilando mediante relaciones de causa – efecto; esto significa que se presentan acciones y se muestran sus efectos o consecuencias a lo largo de la historia, además cuentan con personajes principales y secundarios, que dialogan y se relacionan entre sí, actúan y reaccionan ante distintas situaciones.

Las acciones ocurren en determinados espacios y en un tiempo, como en toda narración cuentan con la siguiente estructura:

Inicio: Se presenta a los personajes, se dice que quieren hacer o lograr y cuáles son las condiciones en las que se encuentran. Se sitúa el lugar y el ambiente en el cual se desarrollará la historia.

Nudo: Se presenta el desarrollo de la historia y se presenta un problema que rompe con la normalidad del inicio y las acciones de los personajes.

Desenlace: Se presenta cuando se resuelven o se agravan los conflictos o problemas planteados a lo largo de la historia. puede ser inesperado, sorprendente, triste, alegre, negativo; también hay finales abiertos, en los cuales no se presenta la solución concreta, sino que se menciona alguna acción o hecho que puede terminar de diversas maneras en las historietas también se presentan finales que dan pie a que la historia continúe.

Las historietas abordan todas las temáticas o subgéneros literarios como: terror, policiacas, de misterio, fantasía, aventuras, humor, ciencia ficción, etc…

Las historietas tienen una fuerte carga visual, en estas se hace uso de recursos gráficos y de símbolos reconocidos para el lector, quien de ese modo se pueden adentrar en la historia teniendo claro qué sucede, quién narra, qué se dice, etc… algunos recursos gráficos usados en las historietas son:

Viñetas: Son los recuadros en los que se enmarcan las imágenes que sintetizan un momento especifico de la narración, contienen las escenas que, unidas contaran la historia. Dentro de ellas debe haber dibujos que representen objetos o acciones. Cada viñeta debe contar algo importante de la historia y deben cumplir una secuencia conforme al orden de lectura. Las viñetas pueden ser rectangulares, cuadradas u ovaladas.

Globos de diálogo o bocadillos: Se incluyen los diálogos o los pensamientos de los personajes en cada viñeta. La mayoría de los globos se caracteriza por tener una cola que apunta al emisor del mensaje y deben estar ordenados para hacer posible su lectura, la forma de los bocadillos o globos también comunica las emociones del hablante.

Cartucho o cartela: Es un recuadro que generalmente se encuentra en la viñeta inicial de una historieta (aunque también se puede usar en cualquier otra viñeta sin abusar de su uso), en el cual mediante un mensaje escrito se sitúa la escena, se explica que paso antes o se brinda información, que no fue contada, mediante imágenes o diálogos. En esta parte aparece la voz del narrador usando la tercera persona brindando un contexto de la historia (tiempo, espacio, ambiente).

Tipografía: En las historietas suele usarse una que simule que el texto está escrito a mano ya que así la narración parece más cercana a los personajes. También se usan negritas para remarcar información relevante, así como mayúsculas o tipos de letras con bordes temblorosos, sombras u otros efectos.

Onomatopeyas: Son un recurso que consiste en usar sonidos convencionales de una lengua para tratar de reproducir sonidos de la naturaleza, de animales o aquellos causados por diversas cosas. Estas cumplen con una doble función:

1) Darle más vitalidad y movimiento a una escena mediante el diseño de las letras de la onomatopeya.

2) Darle un sentido temporal a la imagen al representar la duración del sonido.








martes, 24 de marzo de 2020

ACTIVIDAD 3. Martes 24 - Marzo - 2020.

JÓVENES POR FAVOR GUARDEN LAS ACTIVIDADES EN UNA CARPETA EN FÍSICO O DIGITAL PARA CUANDO REGRESEMOS A CLASES, YA QUE LAS DEBERÁN ENTREGAR COMO EVIDENCIA DE SU TRABAJO.



Alumno: _______________________________       Fecha: __________________

Tema: La historieta
Ámbito: Participación social.
Practica social del lenguaje: Elaborar una historieta para su difusión.
Aprendizajes esperados:
Reconoce la importancia de recabar información sobre los antecedentes de un problema para su resolución.
Emplea las onomatopeyas y aliteraciones para la exaltación de los significados.
Emplea los recursos gráficos y visuales para la construcción de un texto.
Elabora distintos textos para difundir la información.

INVESTIGAR LO SIGUIENTE SOBRE EL TEMA DE LA HISTORIETA Y RESPONDER LAS SIGUIENTES PREGUNTAS.

1.    ¿Qué es una historieta?
2.    ¿Cuál es la estructura de una historieta?
3.    ¿Qué elementos comparte la historieta con el cuento?
4.    ¿Qué recursos gráficos se utilizan en las historietas?
5.    ¿Cuáles son los tipos de globos que se usan en las historietas y que función tiene cada uno de ellos?
6.    ¿Qué es la onomatopeya?

lunes, 23 de marzo de 2020

ACTIVIDAD 2. Lunes 23 - Marzo - 2020.


INDICACIONES DE ACTIVIDADES DE PROYECTO: EL PROGRAMA DE RADIO.

1. Grabar el programa de radio.
2. Enviar la grabación del programa de radio vía WhatsApp (Lunes 23 - Marzo - 2020).
3. Respaldar el audio en una USB para entregarlo al regresar a clase.

RECOMENDACIÓN: Ensayar el guion de radio antes de iniciar la grabación.

NOTA: Al grabar el programa de radio deben incluir música de fondo, entradas musicales, espacios musicales, debe haber dicción y claridad al pronunciar las palabras, también deben cuidar que no existan espacios en silencio.

RECUERDEN QUE EL PROGRAMA DE RADIO DEBE CUMPLIR CON LOS SIGUIENTES ASPECTOS DE LA CULTURA:

  1. Nombre de la cultura.
  2. Origen histórico.
  3. Ubicación geográfica.
  4. Número de habitantes, lugares más poblados.
  5. Actividades económicas.
  6. Idiomas o lenguas.
  7. Religiones.
  8. Descripción de las personas que forman la cultura.
  9. Tradiciones.
  10. Atuendos.
  11. Fiestas.
  12. Gastronomía.
  13. Bailes y música.
  14. Leyenda o relato representativo de la cultura.
  15. Manifestaciones literarias o personajes destacados en ámbitos culturales, deportivos, artísticos, científicos, tecnológicos, etc…

miércoles, 18 de marzo de 2020

ACTIVIDAD DE PROYECTO. Jueves 18 - Marzo - 2020.



Alumno: _______________________________       Fecha: __________________

A partir de la contingencia por el COVIT- 19 el proyecto del programa de radio se debe modificar por lo que ahora el programa de radio se realizará de manera individual.

A continuación, les agrego los datos del encabezado y el formato del guion de radio, mismo que deben enviar terminado el día viernes 20 de marzo, 2020  al correo de los proyectos (proyectos_2017-2018@outlook.com) para después grabar el audio y enviarlo vía WhatsApp.

GUION DEL PROGRAMA DE RADIO (ESCALETA)

El tipo de guion: radiofónico, televisivo, audiovisual.
Tema:
Objetivo: publicitario, cultural, informativo, etc…
Nombre del autor del guion, otros participantes y sus tareas:
Lugar y fecha:

Parte del programa
Parte técnica
Parte literaria
(Contenido)
Entrada
5 seg.
Solo música:
Volumen:
Portada o carátula
5 seg.
Solo música:
Volumen:
Se presenta la emisión del programa de radio, la estación, el locutor y se menciona la cultura de la que se hablara en el programa.



Presentación
5 seg.
Solo música:
Volumen:
Identificación de la cultura: nombre, ubicación geográfica, modo de sustento, idioma, religiones.



Capítulo 1
5 seg.
Solo música:
Volumen:
Origen histórico de la cultura, descripción de algunas tradiciones o fiestas de esta, gastronomía, bailes, música.
Capítulo 2
5 seg.
Solo música:
Volumen:
Capítulo 3
5 seg.
Solo música:
Volumen:

Capítulo 4
5 seg.
Solo música:
Volumen:

Capítulo 5
5 seg.
Solo música:
Volumen:

Conclusión
5 seg.
Solo música:
Volumen:
Como cierre mencionar la importancia como patrimonio cultural de la humanidad.
Créditos a los participantes y agradecimientos
5 seg.
Solo música:
Volumen:
Despedida del programa de radio y del locutor, agradeciendo al público por escuchar el programa de radio e invitarlos a escuchar la próxima emisión.
Cierre
Solo música de fondo iniciando en un tono bajo y subiendo el volumen hasta finalizar la grabación.

NOTA: En la parte técnica el tiempo ustedes lo deben establecer y las filas en amarillo son espacios musicales o comerciales que ustedes pueden utilizar a lo largo del programa.

ASPECTOS A INVESTIGAR SOBRE LA CULTURA PARA DAR A CONOCER EN EL PROGRAMA DE RADIO.

Nombre de la cultura.
Origen histórico.
Ubicación geográfica.
Número de habitantes, lugares más poblados.
Actividades económicas.
Idiomas o lenguas.
Religiones.
Descripción de las personas que forman la cultura.
Tradiciones.
Atuendos.
Fiestas.
Gastronomía.
Bailes y música.
Leyenda o relato representativo de la cultura.
Manifestaciones literarias o personajes destacados en ámbitos culturales, deportivos, artísticos, científicos, tecnológicos, etc…




martes, 10 de marzo de 2020

TAREA 1 Martes 10 - Marzo - 2020.


Investigar los siguientes aspectos de la cultura elegida por el equipo de trabajo.


1.    Origen del nombre de la cultura.
2.    Origen histórico.
3.    Ubicación geográfica.
4.    Número de habitantes, lugares más poblados.
5.    Actividades económicas.
6.    Idiomas o lenguas.
7.    Religiones.
8.    Descripción de las personas que forman la cultura.
9.    Tradiciones.
10. Atuendos.
11. Fiestas.
12. Gastronomía.
13. Bailes y música.
14. Leyenda o relato representativo de la cultura.
15. Manifestaciones literarias o personajes destacados en ámbitos culturales, deportivos, artísticos, científicos, tecnológicos, etc…